با پیدایش بازیهای سه بعدی در دهه نود میلادی چالشی جدید پیش روی بازیسازان قرار گرفت، آنها باید فکری برای حرکت کردن و نگاه به محیط در فضای سه بعدی میکردند. امروزه این کار با حرکت دادن ماوس برای نگاه کردن در محیط و کلیدهای دبلیوایاسدی انجام میشود ولی در ابتدا اینگونه نبود و چندین سال طول کشید تا این استاندارد شکل گرفت. این امر چگونه اتفاق افتاد؟ جزئیات آن را با زیرنویس فارسی در تکنوتابناک ببینید.