مقایسه بازیهای سنتی با مدرن
یک جامعهشناس به مقایسه بازیهای سنتی با مدرن پرداخت و گفت: بازیهای جدید ارتباط معناداری با فرهنگ و ملیت ما ندارد.
به گزارش مهر، جعفر بای با اشاره به آسیبهای بازیهای اینترنتی، اظهار کرد: یکی از آسیبهای بازیهای اینترنتی، اعتیاد به آن است.
وی بازیهای سنتی را با بازیهای جدید مقایسه کرد و گفت: بازیهای سنتی همراه با نظارت والدین و بزرگترها در میدان و فضای باز انجام میشود، اما بازیهای اینترنتی در پستو و اتاق بدون هیچ نظارتی صورت میگیرد.
این جامعهشناس تصریح کرد: بازیهای سنتی، تحرک و فعالیتهای بدنی دارد اما در بازیهای اینترنتی، خیلی از تحرک خبری نیست و بازیها منفعلانه هستند.
بای بیان کرد: استفاده از بازیهای رایانهای عوارض جسمانی همچون تنبلی، سستی، چاقی افراطی و رخوت دارد و مقدمه بسیاری از بیماریهای جسمی دیگر است.
وی با بیان اینکه بازیهای سنتی دربرگیرنده تفکر و اندیشه است، افزود: در بازیهای اینترنتی بیشتر تیزی سرانگشتها مهم است.
این جامعهشناس تاکید کرد: برخی از بازیهای رایانهای آموزنده نیستند، بلکه محرک هستند و روحیه خشونتطلبی را تقویت میکنند.
بای تصریح کرد: این دسته از بازیها، شبکهای و گسترده، سازمان یافتهاند که به جای سازندگی، ویرانی را میآموزند.
به گفته این جامعهشناس، حمله، تخریب، استثمار و دزدی از دسته آموزشهایی است که برخی از بازیها همانند «کلش آف کلنز» را در پی دارد.
وی اظهار کرد: بازیهای سنتی با فرهنگ بومی و محلی ما همخوانی دارد اما بسیاری از بازیهای اینترنتی که زاده غرب است، ریشه ملی و محلی ندارد و با فرهنگ ما، ارتباط معناداری پیدا نمیکند اما متاسفانه در حال ضربه زدن است.
به گزارش مهر، جعفر بای با اشاره به آسیبهای بازیهای اینترنتی، اظهار کرد: یکی از آسیبهای بازیهای اینترنتی، اعتیاد به آن است.
وی بازیهای سنتی را با بازیهای جدید مقایسه کرد و گفت: بازیهای سنتی همراه با نظارت والدین و بزرگترها در میدان و فضای باز انجام میشود، اما بازیهای اینترنتی در پستو و اتاق بدون هیچ نظارتی صورت میگیرد.
این جامعهشناس تصریح کرد: بازیهای سنتی، تحرک و فعالیتهای بدنی دارد اما در بازیهای اینترنتی، خیلی از تحرک خبری نیست و بازیها منفعلانه هستند.
بای بیان کرد: استفاده از بازیهای رایانهای عوارض جسمانی همچون تنبلی، سستی، چاقی افراطی و رخوت دارد و مقدمه بسیاری از بیماریهای جسمی دیگر است.
وی با بیان اینکه بازیهای سنتی دربرگیرنده تفکر و اندیشه است، افزود: در بازیهای اینترنتی بیشتر تیزی سرانگشتها مهم است.
این جامعهشناس تاکید کرد: برخی از بازیهای رایانهای آموزنده نیستند، بلکه محرک هستند و روحیه خشونتطلبی را تقویت میکنند.
بای تصریح کرد: این دسته از بازیها، شبکهای و گسترده، سازمان یافتهاند که به جای سازندگی، ویرانی را میآموزند.
به گفته این جامعهشناس، حمله، تخریب، استثمار و دزدی از دسته آموزشهایی است که برخی از بازیها همانند «کلش آف کلنز» را در پی دارد.
وی اظهار کرد: بازیهای سنتی با فرهنگ بومی و محلی ما همخوانی دارد اما بسیاری از بازیهای اینترنتی که زاده غرب است، ریشه ملی و محلی ندارد و با فرهنگ ما، ارتباط معناداری پیدا نمیکند اما متاسفانه در حال ضربه زدن است.
تابناک را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید
نظرات بینندگان
هنوز دیدگاهی منتشر نشده است.
دیدگاه خود را بنویسید
سایت تابناک از انتشار نظرات حاوی توهین و افترا و نوشته شده با حروف لاتین (فینگیلیش) معذور است.